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一、关联式容器和键值对
1.关联式容器
前面的STL的容器,如vector、list、deque等都是序列式容器,因为
(1)底层的数据结构是线性的
(2)存储的是元素本身
(3)数据和数据之间没有关联
关联式容器也是用来存储数据的, 不过里面存储的是<key, value>键值对,数据检索时,效率比序列式容器高。STL有两种关联式容器:树形结构和哈希结构。树形结构的关联式容器有4种:set、map 、multiset、mapltimap,它们的底层都是平衡搜索树(红黑树)。
2.键值对
用来表示具有一一对应关系的结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。
比如:英汉互译字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义一一对应,即通过该英文单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
二、set
1.set特点
set是按照一定次序存储元素的容器,它有以下特点:
(1)在set中,用value标识元素(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
(2)在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
(3)set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
(4)set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意:
(1)与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
(2)set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
(3)set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
(4)使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
(5)set中的元素默认按照小于来比较
(6)set中查找某个元素,时间复杂度为:
(7)set中的元素不允许修改,因为底层的二叉搜索树是有序的,如果修改了元素,会破坏有序的性质
(8)set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现
2.set类
(1) set类对象构造
template < class T, // set::key_type/value_type 元素的类型
class Compare = less<T>, // set::key_compare/value_compare 比较方式,默认小于
class Alloc = allocator<T> // set::allocator_type 使用STL提供的空间配置器管理方式
> class set;
//构造set
explicit set (const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
template <class InputIterator>
//使用迭代器区间构造set
set (InputIterator first, InputIterator last,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
//拷贝构造set
set (const set& x);
创建set对象:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
set<int> s;//创建一个set对象s
//向s中插入元素
set<int> s1(s.begin(),s.end());//用s的区间构造s1
set<int> s2(s1);//用s1拷贝构造s2
return 0;
}
(2)insert插入
s.insert(6);
s.insert(2);
s.insert(5);
s.insert(8);
s.insert(5);
set的作用:排序+去重
(3)set遍历
①迭代器遍历:
正向迭代器遍历:
iterator begin();//正向迭代器
const_iterator begin() const;//正向const迭代器
//set 排序+去重
//遍历1:
set<int>::iterator it= s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
打印结果:
反向迭代器遍历:
reverse_iterator rbegin();//反向迭代器
const_reverse_iterator rbegin() const;//反向const迭代器
set<int>::reverse_iterator it= s.rbegin();
while (it != s.rend())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
打印是倒序的:
②范围for遍历
set<string> s1;
s1.insert("spring");
s1.insert("summer");
s1.insert("autumn");
s1.insert("winter");
for (const auto& e : s1)//如果不加引用,s1中的每个元素都是深拷贝,每次都要调用拷贝构造,代价大
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
打印结果:
(4)find查找
iterator find (const value_type& val) const;//找到了就返回这个元素的迭代器,否则返回end
如:
set<string>::iterator ret = s1.find("autumn");
if (ret != s1.end())
{
cout << *ret << endl;
}
else
{
cout << "没找到" << endl;
}
(5)erase删除
void erase (iterator position);//删除指定位置元素
size_type erase (const value_type& val);//从set中删除指定的值
void erase (iterator first, iterator last);//删除指定区间
①删除指定位置元素:
删除元素5:
set<int> s;
s.insert(6);
s.insert(2);
s.insert(5);
s.insert(8);
s.insert(5);
set<int>::iterator ret = s.find(5);
if (ret != s.end())
{
s.erase(ret);
}
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
②删除指定值元素
删除值为8的元素:
set<int> s;
s.insert(6);
s.insert(2);
s.insert(5);
s.insert(8);
s.insert(5);
//删除值为8的元素
s.erase(8);
for (auto e : s)
{
cout <<