【C++】-- STL之map和set详解

本文详细介绍了C++ STL中的关联式容器,包括set、map、multiset和multimap的特点和使用方法。涵盖构造、插入、遍历、查找、删除等操作,并提供了丰富的示例代码。

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目录

一、关联式容器和键值对

1.关联式容器

2.键值对

二、set

1.set特点

 2.set类

(1) set类对象构造

(2)insert插入

(3)set遍历

(4)find查找

(5)erase删除

(6)计数count( )

(7)交换swap( )

(8)判空empty( ) 

(9)求set的元素个数size( )

(10)清空所有元素clear( )

三、map

1.map特点 

 2.map类

(1)map类的构造

(2)插入insert( )

(3)map遍历

(4)删除erase( )

四、multiset 和 multimap


一、关联式容器和键值对

1.关联式容器

前面的STL的容器,如vector、list、deque等都是序列式容器,因为

(1)底层的数据结构是线性的
(2)存储的是元素本身
(3)数据和数据之间没有关联

关联式容器也是用来存储数据的, 不过里面存储的是<key, value>键值对,数据检索时,效率比序列式容器高。STL有两种关联式容器:树形结构和哈希结构。树形结构的关联式容器有4种:set、map 、multiset、mapltimap,它们的底层都是平衡搜索树(红黑树)。

2.键值对

用来表示具有一一对应关系的结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。

比如:英汉互译字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义一一对应,即通过该英文单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。

二、set

1.set特点

set是按照一定次序存储元素的容器,它有以下特点:
(1)在set中,用value标识元素(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
(2)在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
(3)set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
(4)set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。

注意:

(1)与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
(2)set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
(3)set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
(4)使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
(5)set中的元素默认按照小于来比较
(6)set中查找某个元素,时间复杂度为:
(7)set中的元素不允许修改,因为底层的二叉搜索树是有序的,如果修改了元素,会破坏有序的性质
(8)set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现

 2.set类

(1) set类对象构造

template < class T,                        // set::key_type/value_type  元素的类型
           class Compare = less<T>,        // set::key_compare/value_compare 比较方式,默认小于
           class Alloc = allocator<T>      // set::allocator_type  使用STL提供的空间配置器管理方式
           > class set;

//构造set
explicit set (const key_compare& comp = key_compare(),
              const allocator_type& alloc = allocator_type());
template <class InputIterator>

//使用迭代器区间构造set
set (InputIterator first, InputIterator last,
       const key_compare& comp = key_compare(),
       const allocator_type& alloc = allocator_type());

//拷贝构造set
set (const set& x); 

 创建set对象:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	set<int> s;//创建一个set对象s
    //向s中插入元素

    set<int> s1(s.begin(),s.end());//用s的区间构造s1
    set<int> s2(s1);//用s1拷贝构造s2
	
	return 0;
}

(2)insert插入

	s.insert(6);
	s.insert(2);
	s.insert(5);
	s.insert(8);
	s.insert(5);

set的作用:排序+去重 

(3)set遍历

 ①迭代器遍历:

正向迭代器遍历:

      iterator begin();//正向迭代器
const_iterator begin() const;//正向const迭代器
    //set 排序+去重
	//遍历1:
	set<int>::iterator it= s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

 打印结果:

反向迭代器遍历: 

      reverse_iterator rbegin();//反向迭代器
const_reverse_iterator rbegin() const;//反向const迭代器
	set<int>::reverse_iterator it= s.rbegin();
	while (it != s.rend())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

打印是倒序的:

②范围for遍历

    set<string> s1;
	s1.insert("spring");
	s1.insert("summer");
	s1.insert("autumn");
	s1.insert("winter");	

    for (const auto& e : s1)//如果不加引用,s1中的每个元素都是深拷贝,每次都要调用拷贝构造,代价大
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

打印结果: 

(4)find查找

iterator find (const value_type& val) const;//找到了就返回这个元素的迭代器,否则返回end

如: 

    set<string>::iterator ret = s1.find("autumn");
	if (ret != s1.end())
	{
		cout << *ret << endl;
	}
	else
	{
		cout << "没找到" << endl;
	}

(5)erase删除

void erase (iterator position);//删除指定位置元素
size_type erase (const value_type& val);//从set中删除指定的值
void erase (iterator first, iterator last);//删除指定区间

 ①删除指定位置元素:

删除元素5:

	set<int> s;
	s.insert(6);
	s.insert(2);
	s.insert(5);
	s.insert(8);
	s.insert(5);

	set<int>::iterator ret = s.find(5);
	if (ret != s.end())
	{
		s.erase(ret);
	}

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

 ②删除指定值元素

删除值为8的元素:

	set<int> s;
	s.insert(6);
	s.insert(2);
	s.insert(5);
	s.insert(8);
	s.insert(5);

	//删除值为8的元素
	s.erase(8);

	for (auto e : s)
	{
		cout <<
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