UE5实时录屏插件(FFmpeg)
简介
本仓库提供了一个基于UE5的实时录屏插件,该插件支持Windows和Linux系统。插件使用了FFmpeg库进行封装和接口实现,对于学习和使用UE5实时录屏功能具有重要的参考意义。
功能特点
- 跨平台支持:支持Windows和Linux系统,方便不同平台的开发者使用。
- FFmpeg封装:使用FFmpeg库进行底层封装,确保录屏功能的稳定性和高效性。
- 实时录屏:能够在游戏运行过程中实时录制屏幕内容,适用于游戏开发、教学演示等多种场景。
使用说明
- 下载资源文件:从本仓库下载UE5实时录屏插件的资源文件。
- 导入插件:将下载的资源文件导入到你的UE5项目中。
- 配置插件:根据项目需求,配置插件的相关参数,如录屏分辨率、帧率等。
- 启动录屏:在游戏运行时,通过插件提供的接口启动实时录屏功能。
注意事项
- 在使用插件前,请确保你的系统已安装FFmpeg库,并配置好相关环境变量。
- 插件的配置参数可以根据实际需求进行调整,建议在开发环境中进行充分测试。
贡献与反馈
如果你在使用过程中遇到任何问题,或者有改进建议,欢迎提交Issue或Pull Request。我们期待你的参与,共同完善这个插件。
许可证
本插件遵循MIT许可证,详细信息请参阅LICENSE文件。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考