动态dll接口定义的常用规范和载入方法

本文介绍了动态DLL的接口定义规范,包括导出头文件的编写,如何在cpp文件中实现接口逻辑并调用回调函数,以及导出def文件的步骤。此外,还详细阐述了动态载入DLL的方法,利用LoadLibrary、GetProcAddress和FreeLibrary函数实现运行时的动态调用,并解释了这种方式在大型工程中的优势,能够避免不必要的模块打包,提高应用的灵活性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、动态DLL中导出头文件编写规范案例如下:

#ifdef MY_EXPORTS
#define MY_API __declspec(dllexport)
#else
#define MY_API __declspec(dllimport)
#endif
class IXXCallback //定义某功能对象接口回调函数
{
public:
	virtual ~IXXCallback() {};
	virtual void OnMsg(int msgid, void* data) = 0;
};
class IXXCtrl //定义某功能对象接口方法
{
public:
	virtual ~IXXCtrl() {};
	virtual void SetXXCallback(IXXCallback* pCallback) = 0;//设置回调接口
	virtual void SetValue(int key, double v) = 0;//设置属性
	virtual void InvokeFunc(int id,void* val) = 0;//调用方法
};
MY_API IXXCtrl* __stdcall CreateXXCtrl(); //定义创建某功能对象方法
#endif

涉及三点:

1)定义某功能对象接口类;

(2)定义某功能对象回调函数接口类;

(3)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值