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要说linux下面最好用的接口恐怕就是epoll了。不管是网络编程,还是其他pipe编程,使用epoll都很方便。而且,epoll的函数个数少,结构也非常简单。一般只要学好了epoll_create、epoll_ctl、epoll_wait、close这四个函数就可以了。如果大家有这方面的需求,可以找一本linux编程的书来看一看,相信肯定会有收获。
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- #include <stdio.h>
- #include <unistd.h>
- #include <sys/epoll.h>
- #include <string.h>
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- #define MAX_EVENTS 10
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- static int epoll_fd;
- static struct epoll_event events[MAX_EVENTS];
-
- int
- main(int argc, char* argv[]){
-
- struct epoll_event ev;
- int comm_pipes[2];
-
- //
- //init data
- //
- epoll_fd = epoll_create(1024);
- pipe(comm_pipes);
-
- //
- //add common_pipes
- //
- ev.events = EPOLLIN;
- ev.data.fd = comm_pipes[0];
- epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, comm_pipes[0], &ev);
-
- //
- // send data
- //
- write(comm_pipes[1], "hello", strlen("hello"));
- if(-1 != epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_EVENTS, -1)){
- char buf[10];
- read(events[0].data.fd, buf, 10);
- printf("%s\n", buf);
- }
-
- //
- //close epoll and pipe
- //
- epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_DEL, comm_pipes[0], NULL);
- close(epoll_fd);
- close(comm_pipes[0]);
- close(comm_pipes[1]);
-
- return 0;
- }
上面的代码只是抛砖引玉。我自己使用的时候,最常用的框架就是epoll+timer或者是epoll+reactor架构。对于epoll+timer,也就是说在epoll之外,添加一个timer thread,这样的架构对于一般的app代码、或者是server代码,已经是绰绰有余了。用户只要设计好自己的状态机和业务逻辑就可以了。如果本身业务比较复杂,那么一般采用epoll+reactor的架构。大家可以看看云风同学编写的skynet代码,可以很好的说明这一点。对于server端的同学来说,epoll+reactor+lua,这已经是我看到的最快速、最简洁、最便捷的开发方式了。