UGUI交互组件Toggle

本文详细介绍了Unity中的UGUI交互组件Toggle,包括Toggle对象的构造、Toggle组件属性、事件监听(可视化与代码方式)以及Toggle Group的使用。Toggle Group在页签切换和单选设置中有重要应用,通过设置Toggle的Group属性,可以实现单选效果。此外,还提及了Toggle Group组件的Allow Switch Off属性,用于控制一组Toggle是否允许全部关闭。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一.Toggle对象的构造

Toggle和Button类似,是交互组件的一种

如果所示,通过菜单创建了两个Toggle,Toggle2中更换了背景和标记资源

对象 说明
Toggle 含有Toggle组件的对象
Background 开关背景
Ch
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