Cocos Creator引擎开发:Cocos Creator基础入门_第一个CocosCreator项目

第一个CocosCreator项目

在上一节中,我们已经介绍了Cocos Creator的基本概念和安装方法。现在,我们将通过创建一个简单的动作游戏项目来进一步熟悉Cocos Creator的开发流程和基本功能。本节将引导你完成从创建项目到运行项目的整个过程,并通过一个具体的例子来展示如何在Cocos Creator中实现基本的游戏功能。

创建项目

首先,打开Cocos Creator编辑器。在启动界面,点击“新建项目”按钮,进入创建项目页面。

选择项目模板

在创建项目页面,你可以选择不同的项目模板。为了快速上手,我们选择“空白项目”模板。这个模板提供了一个最基础的项目结构,没有预设的游戏逻辑或资源,非常适合初学者从零开始学习。

配置项目信息

在项目模板选择页面,填写项目名称(例如:MyFirstActionGame),选择项目保存路径,点击“创建”按钮。

项目结构

创建项目后,Cocos Creator编辑器会自动打开项目。项目结构如下:

  • assets:存放所有资源文件,如图片、音频、脚本等。

  • scenes:存放场景文件。

  • scripts:存放脚本文件。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值