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转载 H5大会之后,未来指向何方?
刚刚参加了2015中国H5开发者大会,略有一点收获,与大家分享一下。一,H5游戏游戏是什么?蝴蝶互动的凌海说,游戏行业就是IP的核心。我很认同,假设你手里有一批用户,你让他们在一个群里聊天,时间一长还是会有很有用户流失,但是如果你让他们在一起玩游戏呢?他们的留存率是不是明显好多了?在日本,移动端H5游戏占整个手游市场的一半。而在国内,尚还没有一款可以大红大紫
2015-07-06 11:04:50
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转载 iOS8新功能
在刚结束的WWDC2014大会上,苹果发布最新iOS8操作系统,它与iOS7有哪些区别呢?小编带大家一起领略下:1、全新的邮件功能:用户可快速创建便签,调出日历等。2、通知中心操作:用户可以直接在通知中心直接操作而不必转跳APP。3、新多任务管理界面:上方增添联系人,可进行打电话发邮件等操作。4、增强全局搜索功能:用户可在设备上更加方
2015-03-28 22:11:01
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转载 IOS8新特性
应用扩展 (Extension)这是一个千呼万唤始出来的特性,也是一个可以发挥无限想象力的特性。现在 Apple 允许我们在 app 中添加一个新的 target,用来提供一些扩展功能:比如在系统的通知中心中显示一个自己的 widget,在某些应用的 Action 中加入自己的操作,在分享按扭里加入自己的条目,更甚至于添加自定义的键盘等等。每一种操作对应这一个应用扩展的入口,在开发中我们只
2015-03-28 21:56:13
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转载 UI,GUI,ID,UE
UI(用户界面)是广义概念,包含软硬件设计,囊括了GUI 、UE以及ID(交互设计)。GUI(用户图形界面)就是界面美工,只管软件视觉界面,比UI窄。目前国内大部分的UI设计师其实做的是GUI。大多出自美术院校。ID(交互设计)简单地讲是指人和电脑之间的互动过程,一般是软件工程师在做。UE(用户体验) 关注的是用户的行为习惯和心理感受,就是琢磨人会怎么用软件或者硬件才觉得顺心就手的。现在会
2015-03-28 20:59:52
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转载 cocoa touch
2Cocoa Touch构建基础编辑大部分 Cocoa Touch 的功能是用 Objective-C 实现的。Objective-C 是一种面向对象的语言,它编译运行的速度令人难以置信。更值得一提的是采用了真正的动态运行时系统,从而增添了难能可贵的灵活性。由于 Objective-C 是 C 的超集,因此您可以轻松地将 C 甚至是 C++ 融入 Cocoa Touch 应用程序中
2015-03-28 20:52:25
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转载 TCP/IP、Http、Socket的区别
网络由下往上分为 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层, 三者从本质上来说没有可比性, socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。 也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,
2015-03-28 20:45:05
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转载 消息推送(push原理)
Push的原理:Push 的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。 APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器。上图可以分为三个阶段。第一阶段:.net应用程序把要发送的消息、
2015-03-28 20:21:08
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转载 iOS后台运行机制
IOS提供的伪后台支持后台音乐播放,GPS定位,网络语音通话,以及任务完成。也就是说仅只有这四项工作可以真正在后台运行。所谓任务完成是指在程序退出的时候还有工作没处理完,比如保存进度存档,那么系统允许程序在后台继续工作,然后在完成保存进度之后停止运行。除了上述四项后台功能,系统还提供一个程序快速切换的功能,这个功能也算是IOS多任务的一部分。个人观点,这个功能是IOS多任务中最先进
2015-03-28 20:17:55
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原创 ios框架内存管理机制
iOS框架内存管理机制看似比较复杂,但我觉得其实不然,iOS框架内存管理机制的本质是更好地让开发者进行内存管理,防止内存泄露。假设你开辟了一块新内存,并把内存地址付给指针A,后来你也想让指针B也共享使用这块内存,于是你把指针A付给指针B,这个时候,A和B都指向同一块内存。如果A在没有通知B的情况下,擅自把这块内存释放了,B在使用这块内存的时候,程序必然崩溃。 有没有办法在释放内存的时候,
2015-03-28 15:26:13
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转载 iOS开发-ios7下拉刷新,上提加载快速集成
在ios7之前,一直在使用开源的EGO库。但是,在使用过程中发现,普遍封装得过于复杂、耦合性强,不利于集成到自己的项目中。另外,在ios7之后,一些原有的下拉刷新,上提加载控件表现的就不是那么出色了。除了可能出错外,也不符合扁平化的风格。后来,在code4App上发现了一个大牛上传了一个开源代码, 仅需几行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷
2015-03-26 17:08:11
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转载 Xcode6中添加pch文件
Xcode6中添加pch文件 本人视频教程系类 iOS中CALayer的使用 1. 新建工程: 2. 创建pch文件: 3. 在setting里面进行设置: 4. 一切尽在不言中:)
2015-03-24 15:59:04
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转载 Launch Screen在iOS7/8中的实现
目前项目中需要解决的问题是:兼容iOS7和iOS8,之前的版本不需要支持了实现兼容3.5、4、4.7和5.5寸屏幕,竖屏的Lauch Screen创建所需的PNG图片有关iPhone6/6+相关尺寸见这里需要如下尺寸图片:用于iPhone6+的1242x2208,或者1080x1920,也就是Retina HD 5.5用于iPhone6的750x1334,也
2015-03-24 15:27:06
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空空如也
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