1、这个需要添加trace channels,设置—项目设置——引擎——trace channels,新建检测通道,检测通道的名称叫tracechannel_1。
2、角色蓝图中,获取摄像机的场景位置和获取向前的向量(要乘以500,以为向量取值范围是-1到1),两者想加作为射线检测的终点。
这样就能发出检测射线。
3、被检测到物体发出响应。响应的时候hitactor作为接口通信的目标。注意通信的蓝图类需要添加接口,碰撞盒子必须碰撞预设设成自定义custom。检测通道设置成阻挡。
1、这个需要添加trace channels,设置—项目设置——引擎——trace channels,新建检测通道,检测通道的名称叫tracechannel_1。
2、角色蓝图中,获取摄像机的场景位置和获取向前的向量(要乘以500,以为向量取值范围是-1到1),两者想加作为射线检测的终点。
这样就能发出检测射线。
3、被检测到物体发出响应。响应的时候hitactor作为接口通信的目标。注意通信的蓝图类需要添加接口,碰撞盒子必须碰撞预设设成自定义custom。检测通道设置成阻挡。