常用数据结构

1.栈

核心:后进先出

栈(Stack)是一种遵循后进先出原则的线性数据结构。其核心操作包括:

  • 压栈(Push):将元素添加到栈顶
  • 弹栈(Pop):移除并返回栈顶元素
  • 查看栈顶(Peek/Top):返回栈顶元素但不移除
  • 判空(isEmpty):检查栈是否为空

应用场景

  • 撤销操作(编辑器历史记录)

C代码实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define MAX_STACK_SIZE 50

typedef struct {
    char address[MAX_STACK_SIZE];
} StackItem;

typedef struct {
    StackItem items[MAX_STACK_SIZE];
    int top;
} Stack;

void initStack(Stack *stack) {
    stack->top = -1;
}

/*
 判断栈是否为空
 检查传入的栈是否为空,若栈为空则返回1,否则返回0。
*/
int isStackEmpty(Stack *stack) {
    return stack->top == -1;
}
/*
 检查栈是否已满
 如果栈已满返回1,否则返回0
 */
int isStackFull(Stack *stack) {
    return stack->top == MAX_STACK_SIZE - 1;
}

void push(Stack *stack, char *address) {
    if (isStackFull(stack)) 
    {
        printf("Stack 满\n");
        return;
    }
    stack->top++;
    strcpy(stack->items[stack->top].address, address);
}

char* pop(Stack *stack) {
    if (isStackEmpty(stack)) {
        printf("Stack underflow!\n");
        return NULL;
    }
    char *address = stack->items[stack->top].address;
    stack->top--;
    return address;
}

int main() {
    char inputaddress[MAX_STACK_SIZE];
    int choice;
    Stack stack;
    initStack(&stack);

    while (1)
    {
        printf("1:入栈\n");
        printf("2:出栈\n");
        scanf("%d",&choice);
        switch (choice)
        {
        case 1:
            printf("入栈内容:");
            scanf("%s",inputaddress);
            push(&stack,inputaddress);
            printf("入栈成功\n");
            break;
        case 2:
            if (!isStackEmpty(&stack)) {
                char *address = pop(&stack);
                printf("出栈:%s\n", address);
            }else{
                printf("空\n");
            }
            break;
        default:
            printf("输入错误\n");
            break;
        }
    }
    return 0;
}

2.队列

队列是一种先进先出的线性数据结构,类似于现实生活中的排队场景。最早进入队列的元素将最先被移除,而新元素只能添加到队列末尾。

操作规则

  • 入队(Enqueue):在队尾添加元素
  • 出队(Dequeue):移除队首元素
  • 其他操作:获取队首元素(Peek)、判断队列是否为空(IsEmpty)等

C代码实现

#include <stdio.h>

#define MAX_ID_SIZE 2
#define MAX_QUEUE_SIZE 5

typedef struct {
    int id;
    char ID[MAX_ID_SIZE];
} User;

typedef struct {
    User data[MAX_QUEUE_SIZE];
    int front; //队列头位置
    int rear;  //队列尾位置
} Queue;

/*
 初始化队列
 初始化时,由于队列为空,队列头和尾位置都在0
 */
void initQueue(Queue *q) {
    q->front = q->rear = 0;
}

/* 
判断队列是否为空
当队列头位置和尾位置相同时,队列为空 
 */
int isQueueEmpty(Queue *q) {
    return q->front == q->rear;
}

/*
判断队列是否满
当队列尾位置+1等于队列头位置时,队列满
 */
int isQueueFull(Queue *q) {
    return (q->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == q->front;
}

/*
 入队
 先判断队列是否满,然后存储数据到队列尾位置,队列尾位置+1
 */
int enqueue(Queue *q, User *s) {
    if (isQueueFull(q)) {
        return 0;
    }
   printf("id=%d, ID=%s ", s->id, s->ID);
    q->data[q->rear] = *s;
    q->rear = (q->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
    return 1;
}
/*
 出队
 先判断队列是否空,然后读取队列头的数据,队列头位置+1 
 */
int dequeue(Queue *q, User *s) {
    if (isQueueEmpty(q)) {
        return 0;
    }
    *s = q->data[q->front];
    printf("id=%d, ID=%s\n", s->id, s->ID);
    q->front = (q->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
    return 1;
}

int main() {
    int id = 0;
    User user;
    int choice;
    Queue q;
    initQueue(&q);

    while (1)
    {
        printf("1:入队\n");
        printf("2:出队\n");
        scanf("%d",&choice);
        switch (choice)
        {
        case 1:
            printf("请输入ID:");
            user.id = id ++;
            scanf("%s",user.ID);
            if(enqueue(&q, &user) == 1)
                printf("入队成功\n");
            else
                printf("入队失败,队满\n");
            break;
        case 2:
            printf("出队:");
            User s;
            if (!dequeue(&q, &s)) {
                printf("队空\n");
            }
            break;
        default:
            printf("输入错误\n");
            break;
        }
    }
    return 0;
}

1.链表

链表是一种常见的线性数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据元素和一个指向下一个节点的指针(称为“后继指针”)。与数组不同,链表在内存中不是连续存储的,而是通过指针动态连接,这使得插入和删除操作更高效,但随机访问效率较低。链表的基本结构可表示为:
每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

核心操作包括:

  • 插入:在指定位置添加新节点。
  • 删除:移除指定节点。
  • 搜索:查找特定元素。

应用场景

实现信息表的插入、查找、删除功能

C代码实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef struct User {
    char name[50];
    int score;
    struct User *next;
} User;

// 链表头节点
User *head = NULL;

// 插入用户信息
void insertUser() {
    User *newUser = (User *) malloc(sizeof(User));
    printf("用户名:");
    scanf("%s", newUser->name);
    printf("成绩:");
    scanf("%d", &newUser->score);
    newUser->next = NULL;
/*插入到链表
判断链表头指针 head 是否为 NULL:
如果 head 为 NULL,说明链表为空,直接将 newUser 设置为链表头。
如果 head 不为 NULL,则遍历链表直到找到最后一个节点(即 next 指针为 NULL 的节点),然后将该节点的 next 指针指向 newUser。
*/
    if (head == NULL) {
        head = newUser;
    } 
    else 
    {
        User *temp = head;
        while (temp->next != NULL) {
            temp = temp->next;
        }
        temp->next = newUser;
    }

    printf("用户信息插入成功!\n");
}

// 删除用户信息
void deleteUser() {
    if (head == NULL) {
        printf("链表为空,无法删除用户信息!\n");
        return;
    }

    char name[50];
    printf("请输入要删除的用户名:");
    scanf("%s", name);

    User *temp = head;
    User *prev = NULL;
    while (temp != NULL && strcmp(temp->name, name) != 0) {
        prev = temp;
        temp = temp->next;
    }

    if (temp == NULL) {
        printf("未找到要删除的用户信息!\n");
        return;
    }

    if (prev == NULL) {
        head = temp->next;
    } else {
        prev->next = temp->next;
    }

    free(temp);
//释放空间
    printf("用户信息删除成功!\n");
}

// 查找用户信息
void findUser() {
    if (head == NULL) {
        printf("链表为空,无法查找用户信息!\n");
        return;
    }

    char name[50];
    printf("请输入要查找的用户名:");
    scanf("%s", name);

    User *temp = head;
    while (temp != NULL && strcmp(temp->name, name) != 0) {
        temp = temp->next;
    }

    if (temp == NULL) {
        printf("未找到要查找的用户信息!\n");
    } else {
        printf("用户名:%s,成绩:%d\n", temp->name, temp->score);
    }
}

int main() {
    int choice;

    while (1) {
        printf("请选择要执行的操作:\n");
        printf("1. 插入用户信息\n");
        printf("2. 删除用户信息\n");
        printf("3. 查找用户信息\n");
        printf("4. 退出程序\n");
        printf("请输入操作编号:");
        scanf("%d", &choice);

        switch (choice) {
            case 1:
                insertUser();
                break;
            case 2:
                deleteUser();
                break;
            case 3:
                findUser();
                break;
            case 4:
                exit(0);
            default:
                printf("输入的操作编号有误,请重新输入!\n");
                break;
        }
    }

    return 0;
}

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