Documentação necessária para instalação e uso.
Correção deathstroke_design.lpk para instalações diferentes.
fix(desktop-cross): Win64→Win32 softfloat e lazbuild no layout fpcup
Ajustes de Compilação.
Correção de compilação Android
Desktop cross (Win→Linux/Win64): provisionamento automático de binutils/sysroot, gtk2 e scripts BuildDesktop*.
Adiciona cross desktop no SDK Manager e registro no FPC do IDE.
Correção de compilação
Correções nos Samples
Bypass temporário do CustomDrawn no desktop: Windows e Linux usam widgetset nativo LCL; só Android permanece em CD+Skia.
Drawn nativo no CustomDrawn, tema RAD e Skia sob demanda.
Skia ativo em projetos só com controles LCL e cores do sistema no Windows
Skia como renderer dos forms no Linux (CustomDrawn X11)
DeathStroke.IDE.Integration correção na troca de target para Linux
Device: componente TDeathStrokeDevice e sample Samples\Device; Builder avisa sobre toolchain desatualizada
Paleta: separa os componentes em DeathStroke, DeathStroke Metro e DeathStroke Mobile
Corrige build Android/Linux dos samples e cópia da Skia no Linux
Camera: PickPhoto para escolher foto da galeria, sem permissão
Camera: componente TDeathStrokeCamera, sample com foto real e correções de build/IDE
Permissões Android em runtime: componente TDeathStrokePermissions
Melhorias nos sets de instalacao
Linux: build Android a partir de host Linux e Skia para Linux
IDE: SetProjectWidgetType compila em qualquer versão do Lazarus
correção instalação
- Novo DeathStroke.WidgetSet (TDeathStrokeWidgetSet, derivado de TCDWidgetSet):
correcao de debbug
Correção de ide
Correção de diretorios e compilacao do Toolchain
Samples: renomeia o projeto do sample Animation (deathstrokeproject -> Animation)
Android: corrige escala do form, Run sem debug e espera do debugger no OnCreate
TDeathStrokeLottie: componente Lottie com Skia/Skottie próprio (sem Skia4Delphi)
Add Sysroot para compiler iOS
MAis features de iOS
Commit iOS crosscompiler.
comecando iOS
Inicializando o projeto para iOS Compiler
Correcao de debbug info campos string agora perfeitos no evaluate editor
Device Logcat adicionado e correções diversas
Logcat: DeathStroke.Android.Log disponível no pacote runtime
Android: restaura integração com logcat (app e IDE) e ignora gerados no SVN
Android: renderização em resolução nativa do dispositivo (RenderScale)
Build do toolchain melhorado
Correção na tela de SDK Manager para mais opcoes
Correção dos componente LiveTiles para uso do timer de transição
Correcao no Project Build
Finalização do Trace e Debbug Options na IDE
Correções de debbug e remocao de logs
Android: correções de build, layout e integração com a IDE
images
ajuste no project builder
Correções de debbug e no project build
Correcoes gerais
Novas opções e correções do debbug
Correções no Debbug, implementação de sistema de erros de compilação
Primeiro debbug com breakpoint funcionou
Correcao de build
Correção de compilação do toolchain
Correcao na geracao de toolchain
Correcao de compilacao
Novas alterações para o projeto
Commit de dados corretos
remocao de lixo
Remocao de lixo