Спрайт (компьютерная графика): различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Метки: с мобильного устройства через мобильное приложение
Нет описания правки
Строка 61:
 
# «Эффект портрета». Спрайтовый объект постоянно держится к наблюдателю нормалью к поверхности, что приводит к тому, что он визуально «поворачивается» все время к нему «лицом». В небольших пределах это незаметно, но при взгляде, скажем, на монстра сверху он может оказаться «лежащим на спине» на горизонтальном полу и при этом перебирающим ногами, да еще и бегущим в нужном направлении, не меняя более чем странной позы. Для борьбы с этим эффектом применяются наборы из большого числа спрайтов, снятых с разных направлений, которые подменяют друг друга в зависимости от угла наблюдения, но момент перехода от спрайта к спрайту также весьма заметен — при условии экономии на числе кадров в секунду в анимации, что во времена [3D-]спрайтовых игр и применялось повсеместно по причине удешевления разработки [вручную рисуемого контента], [значительно] уменьшало объём игрового пространства на диске и инсталляционного на Floppy/CD-диске(ах) и [значительно] снижало системные требования к ПК. Позже возможности ПК и дисков позволили увеличить число кадров, что и было некоторыми сделано, например, в таких играх как [[Outlaws(игра)|Outlaws]] и [[Cybermage(игра)|Cybermage]] — что значительно улучшило визуализацию объектов, в частности при перемещении главного персонажа, особенно наиболее типичного — в горизонтальной плоскости.
# «Эффект [[Ельцин, Борис Николаевич|Ельцина]]»{{Нет АИ|22|05|2009}}. Назван из-за сходства спрайта с картонными портретами первого президента РФ, предназначенными для фотографий-[[сувенир]]ов и устанавливавшимися в людных местах в 90-е годы, совпавшие с расцветом спрайтовых игр. Возникает, если спрайт не поворачивается нормалью к поверхности к наблюдателю, выдавая «плоскостность» объекта даже при небольших изменениях угла наблюдения. Характерен для аппаратно-рендеримых спрайтов, введенных в полигональный «движок» как вспомогательные.
 
=== Терминология ===
 
* '''Billboard''' — спрайт, постоянно повёрнутый лицом к камере (по аналогии с [[реклама|рекламными]] щитами на автодорогах, которые повёрнуты под наиболее выгодным углом).
* '''Impostor''' — спрайт, который заменяет трёхмерную модель на большом удалении.