Login
Sandris
Title:Sandris
Category:Game/Tetris
Release Date:
Language:English
Size:64K
Machine:PAL Only
Code Type:Machine code
Distribution:Freeware
Game ending type:No end (highscore)
 Play Online!
Released by:Methabolix Inc. (MX)
Code by:Rachy
Graphics by:Unreal
Music by:Csabo
Notes:A Tetris like game. Falling pieces disintegrate into sand. Connect a single color from wall to wall to clear lines and score points.
  External links:
    YouTube Video

User Rating: 9.5/10 (21 votes)
User comments: Read comments
Sandris Title Screenshot

Sandris Screenshot


Hall Of Fame
1Csabo30,498Played on YAPE 1.2.7, Classic set.
2cobbpg26,330
3Haegar25,945
4Luca25,747Played on real hardware. Classic shape set.
5BSZ24,237Played on real hardware + CBM Joy, Odd Bunch set.
6Brazil21,974Yape 1.2.7, Classic set.
7Gaia20,584web
8Unreal18,704
9MMS17,804
10Verona17,065Played on a real Plus/4, keyboard controls.
11TRP11,756Played on Yape 1.2.7
12Saberman11,735Classic set.
13Chronos10,423Played on YAPE.
14Csio9,929


HVTC
Sandris
Sandris Sounds


Compos
ComposCategoryRankScoreNotes
Commodore Plus/4 játékfejlesztő verseny 2025/2026Assembly18.25


Effects
PartEffect nameParametersNotes
Digi-Blaster Support 


Image Gallery
Sandris Screenshot #1
Title screen
Sandris Screenshot #2
Main menu
Sandris Screenshot #3
Gameplay
Sandris Screenshot #4
Name entry



Description

Sandris

Long ago, in a sun-scorched kingdom buried beneath endless dunes,an ancient Pharaoh watched from his golden throne with growing irritation.Across time itself, he had glimpsed players laughing, stacking perfect linesin a mysterious game called Tetris.Their joy echoed louder than any praise he had ever received.

His envy turned to rage.

With a flick of his jeweled scepter, the Pharaoh unleashed a curse upon the game."If they love their perfect shapes so much," - he hissed, - "let them try to holdthis together!"

And so, the pieces began to crumble.

Blocks that once fell solid and true now trickled like sand through their fingers.Edges dissolved. Corners slipped away. Every shape fought to stay whole — but the Pharaoh’scurse was relentless.

Welcome to Sandris.

Here, no shape lasts forever. As the grains fall faster and faster, only the cleverestplayers can defy the Pharaoh before everything is covered by the sand...

How to play

Sandris may look similar to Tetris, but it needs a very different strategy.As soon as each shape hits something and stops falling, it disintegrates into small blocksthat spread out like sand dunes.

Your task is to form a connecting area using the same colour between the two sides of the pit.As soon as you succeed the connecting blocks disappear and the remaining sand fills up the gaps again.

To complete the level you should make a specific number of blocks disappear. The number ofremaining blocks is displayed at the top-right of the screen (after the text 'BLK').

At the beginning there are only two colours. As you progress to the next levels more andmore colours will be introduced. Shapes start to fall faster and faster and more and moreblocks should be removed...

Shape sets

At the menu you may choose between two shape sets:

Classic - original and well known Tetris-like shapes.

Odd bunch - all sorts of weird shapes and might behave surprisingly.

Controls

  • Cursor left and right; or A and D keys - move the shape horizontally.
  • Cursor up or W keys - rotate the shape.
  • Cursor down, S or Space keys - make the shape fall faster.
  • Escape key terminates the current game.

About the game

This game is based on the idea from Sandtris, see credits below.

The game was made for the Plus/4 GameDev competition.

The program runs on standard Commodore Plus/4 or 64KByte-expanded Commodore16/116 machines.

Software license

The software is provided "as is", without warranty of any kind, includingmerchantability or fitness for a particular purpose.

Anyone is free to copy, modify, publish, use, compile, sell, or distributethis software as long as the provided README files are included in unaltered form.

Credits

Graphics and visual design by (private)

Music and sound effects by (private)

Code by (private)

(c)2026 Methabolix

Original game by Franco Mirada: https://sandtris.com

2x1 character set is based on ZDemo Charset, acquired from: https://home-2002.code-cop.org/c64/font_23.html

Exomizer compressor by Magnus Lind: https://bitbucket.org/magli143/exomizer/wiki/Home

Thanks to

Sandris

Réges-régen, egy napszítta királyságban, melyet végtelen dűnék temettek maguk alá,egy ősi fáraó aranytrónjáról figyelt, egyre növekvő ingerültséggel.Az időn keresztül megpillantotta a játékosokat, akik nevetve, tökéletes sorokat formálva játszanakegy titokzatos játékkal, melynek neve Tetris.Örömük hangosabban visszhangzott, mint bármely dicséret, amit valaha kapott.

Irigysége haraggá változott.

Ékkövekkel díszített jogarjának egyetlen suhintásával a fáraó átkot bocsátott a játékra.„Ha ennyire szeretik a tökéletes formáikat” – sziszegte –, „akkor próbálják meg ezt egyben tartani!”

És ekkor az alakzatok omladozni kezdtek.

A blokkok, amelyek egykor szilárdan és egyenesen estek, most homokként peregtek szét az ujjaik között.Az élek feloldódtak. A sarkok elcsúsztak. Minden forma küzdött, hogy egyben maradjon —de a fáraó átka könyörtelen volt.

Üdvözlünk a Sandris világában.

Itt egy alakzat sem tart örökké. Ahogy a szemcsék egyre gyorsabban hullanak,csak a legügyesebb játékosok szállhatnak szembe a fáraóval, mielőtt mindent betakar a homok...

Játékszabályok

A Sandris első pillantásra hasonlíthat a Tetris-re, de egészen más stratégiát igényel.Amint egy alakzat nekiütközik valaminek és megáll, apró blokkokra esik szét,amelyek úgy terülnek el, mint a homokdűnék.

A feladatod, hogy azonos színű blokkokból összefüggő területet hozz létre a gödör két oldala között.Amint ez sikerül, az összekapcsolódó blokkok eltűnnek, és a maradék homok ismét kitölti a réseket.

A pálya teljesítéséhez egy meghatározott számú blokkot kell eltüntetned.A hátralévő blokkok száma a képernyő jobb-felső sarkában látható (a „BLK” felirat után).

Kezdetben csak két szín van. Ahogy haladsz előre a szinteken, egyre több szín jelenik meg.Az alakzatok is egyre gyorsabban kezdenek hullani, és egyre több és több blokkot kell eltűntetni...

Alakzatok

A menüben kétféle készlet közül választhatsz:

Classic – az eredeti, jól ismert Tetris-szerű alakzatok.

Odd bunch – mindenféle furcsa alakzatok, amelyek meglepően viselkedhetnek.

Irányítás

  • Kurzor bal és jobb, vagy A és D billentyűk – az alakzat vízszintes mozgatása.
  • Kurzor fel vagy W billentyű – az alakzat forgatása.
  • Kurzor le, S vagy Space – az alakzat gyorsabb ejtése.
  • Escape billentyű befejezi az aktuális játékot.

A játékról

Ez a játék a Sandtris ötletén alapul, lásd a készítette részt lejjebb.

A játék a Plus/4 GameDev competition versenyre készült.

A program szabványos Commodore Plus/4-en, illetve 64 KB memóriával bővítettCommodore 16/116 gépeken fut.

Szoftver licenc

A szoftver „adott állapotában” kerül biztosításra, bármilyen garancia nélkül,beleértve a forgalmazhatóságra vagy egy adott célra való alkalmasságra vonatkozó garanciákat is.

Bárki szabadon másolhatja, módosíthatja, közzéteheti, használhatja, lefordíthatja, eladhatja vagy terjesztheti ezt a szoftvert, amennyiben a terjesztett csomag a mellékelt README állományokat módosítás nélkül tartalmazza.

Készítette

Grafika és vizuális tervezés: Csaba „Unreal” Kémeri

Zene és hanghatások: Csaba „Csabo” Pankaczy

Programkód: Álmos „Rachy” Rajnai

(c)2026 Methabolix

Az eredeti játék: Franco Mirada – https://sandtris.com

A 2x1 karakterkészlet a ZDemo Charset-en alapul, innen: https://home-2002.code-cop.org/c64/font_23.html

Exomizer tömörítő: Magnus Lind – https://bitbucket.org/magli143/exomizer/wiki/Home

Köszönet



Copyright © Plus/4 World Team, 2001-2026. Support Plus/4 World on Patreon