Primero que nada quiero agradecer a todos por ingresar a la web a nuestros usuarios frecuentes y a Ricardo Quiroga nuestro amigo de la comunidad del foro quien va iniciar este gran curso de Pygame, contando con mi apoyo vamos a realizar este gran curso. Bueno sin mas preambulo vamos a ver que se necesita para el curso primero que todo enviar un correo a [email protected] y como respuesta van a recibir el enlace para ingresara al curso y los requisitos y todo la informacion necesaria, pero eso si tiene que ser antes del 30 de Septiembre, envien un asunto: Curso Pygame, Nombre y Nick del foro si lo tienen es opcional. Bueno eso es todo Saludos Daniel Bermudez
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sábado, 13 de febrero de 2010
CURSO DE PYGAME
Primero que nada quiero agradecer a todos por ingresar a la web a nuestros usuarios frecuentes y a Ricardo Quiroga nuestro amigo de la comunidad del foro quien va iniciar este gran curso de Pygame, contando con mi apoyo vamos a realizar este gran curso. Bueno sin mas preambulo vamos a ver que se necesita para el curso primero que todo enviar un correo a [email protected] y como respuesta van a recibir el enlace para ingresara al curso y los requisitos y todo la informacion necesaria, pero eso si tiene que ser antes del 30 de Septiembre, envien un asunto: Curso Pygame, Nombre y Nick del foro si lo tienen es opcional. Bueno eso es todo Saludos Daniel Bermudez
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lunes, 5 de octubre de 2009
Se libera Curso de Python para todo el Publico
Hola a todos
Bueno quiero darles la noticia de que el curso realizado por uno de nuestros usuarios es liberado para todo el publico solo tienen que ingresar al foro, no es un curso avanzado de Python es un Curso Basico de Sintaxis Python con el cual se desea iniciar una serie de cursos acerca de Python, Requisitos:
Tener Idea de Programacion
Contenido:
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jueves, 13 de agosto de 2009
Guía de aprendizaje de Python
Hola quiero dejarles este enlace de un guia de Python Online de su propio creador Guido van Rossum
Python Software Foundation
[email protected]
Fred L. Drake, Jr., editor
Release 2.4.1a0
septiembre 11, 2005
Enlace
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lunes, 6 de julio de 2009
Nueva Web APRENDER LIBRE
Hola a todos Bienvenidos a este nueva pagina de la Web que es Aprender Libre
Es una web de Videotutoriales clasificados y facil de acceder
Encontraras libros en PDF
Libros en Formato Flash
Veras cursos
Tambien encontraras muchos Manuales
Guias de una variedad de temas de la red
Muchos articulos de interes para nuestra informacion
Y mucho mas.
Bueno para nosotros es importante su contribucion por lo cual lo invitamos:
Enviar noticias o enlaces interesantes
Enviar algun enlace de Videotutorial para ser indexado
A contribuir informandonos de enlaces rotos
Enviar algun enlace de libros o articulos que puedan ser un aporte a la web
Recuerde enviar todo por medio de “ENVIOS”
Realizar cualquier sugerencia al respecto de esta WEB
[email protected]
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jueves, 25 de junio de 2009
Se abre Biblioteca de nivel Medio en el foro
Hola a todos quiero darles la noticia de que ha abierto la biblioteca del nivel medio para todos los usuarios registrados en el foro http://aprenderpython.com/smf/ espero la disfruten y lean todos los documentos que se encuentran en ella.
Saludos
Daniel Bermudez
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martes, 27 de enero de 2009
Nueva Categoria de Documentos (Linux Magazin)
Hola a todos
Quiero decirles que voy a abrir una nueva categoria donde estara en la pagina principal en la parte del menu para que puedan acceder a esta nueva categoria de la web, que va tener esta categoria va tener todos los documentos de la revista Linux Magazin encontrados en la web del tema de Python y demas relacionados con python, esto para que puedan aprovechar al maximo esta nueva categoria.
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lunes, 19 de enero de 2009
Proyecto Mono
Mono es el nombre de un proyecto de código abierto iniciado por Ximian y actualmente impulsado por Novell (tras la adquisición de Ximian) para crear un grupo de herramientas libres, basadas en GNU/Linux y compatibles con .NET según lo especificado por el ECMA.
Mono posee importantes componentes útiles para desarrollar software:
Una máquina virtual de lenguaje común de infraestructura (CLI) que contiene un cargador de clases, un compilador en tiempo de ejecución (JIT), y unas rutinas de recolección de memoria.
Una biblioteca de clases que puede funcionar en cualquier lenguaje que funcione en el CLR (Common Language Runtime).
Un compilador para el lenguaje C#, MonoBasic (la versión para mono de Visual Basic), Java y Python.
El CLR y el Sistema de tipos común (CTS) permite que la aplicación y las bibliotecas sean escritas en una amplia variedad de lenguajes diferentes que compilen para byte code
Esto significa que si, por ejemplo, se define una clase que realice una manipulación algebraica en C#, ésta pueda ser reutilizada en cualquier lenguaje compatible con CLI. Puede crear una clase en C#, una subclase en C++ e instanciar esa clase en un programa en Eiffel.
Un sistema de objetos único, sistema de hilos, bibliotecas de clases y sistema recolector de memoria pueden ser compartidos por todos estos lenguajes.
Es un proyecto independiente de la plataforma. Actualmente Mono funciona en GNU/Linux, FreeBSD, UNIX, Mac OS X, Solaris y plataformas Windows. LEER MAS
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Mono posee importantes componentes útiles para desarrollar software:
Una máquina virtual de lenguaje común de infraestructura (CLI) que contiene un cargador de clases, un compilador en tiempo de ejecución (JIT), y unas rutinas de recolección de memoria.
Una biblioteca de clases que puede funcionar en cualquier lenguaje que funcione en el CLR (Common Language Runtime).
Un compilador para el lenguaje C#, MonoBasic (la versión para mono de Visual Basic), Java y Python.
El CLR y el Sistema de tipos común (CTS) permite que la aplicación y las bibliotecas sean escritas en una amplia variedad de lenguajes diferentes que compilen para byte code
Esto significa que si, por ejemplo, se define una clase que realice una manipulación algebraica en C#, ésta pueda ser reutilizada en cualquier lenguaje compatible con CLI. Puede crear una clase en C#, una subclase en C++ e instanciar esa clase en un programa en Eiffel.
Un sistema de objetos único, sistema de hilos, bibliotecas de clases y sistema recolector de memoria pueden ser compartidos por todos estos lenguajes.
Es un proyecto independiente de la plataforma. Actualmente Mono funciona en GNU/Linux, FreeBSD, UNIX, Mac OS X, Solaris y plataformas Windows. LEER MAS
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jueves, 15 de enero de 2009
Python 3000 = Py3K = 3.x
¿Python 3.0 no es compatible hacia atras con versiones previas?
Sí, del mismo PEP se lee que "Python 3000 romperá la compatibilidad hacia atrás", pero esto no es tan grave como parece, las modificaciones son menores y tienen mucho menos impacto que los cambios que suceden en otros lenguajes (como por ej. en VB 6.0 a VB.NET como caso extremo, pero tambien en menor medida como sucedió con PHP 5, Perl 6, Java 2, .NET 2.0, etc.)
Por ello, no hay motivo para alarmarse, dejar de usar python o firmar peticiones como pasó con Visual Basic Classic (6.0). La transición, en la mayoría de los casos, va a ser transparente o con cambios mínimos, sin tener que reescribir todo el código (ver más abajo).
Lo que es conveniente es escribir el nuevo código (aún en Python 2.4 o Python 2.5) teniendo en cuenta las modificaciones de Python 3.0, para evitar complicaciones futuras y facilitar la transición automática.
¿Que cambia en Py3K?
Se puede encontrar la lista de cambios en "Whats New 3.0". En general, son correcciones de desambiguedades y comportamientos duplicados, unificaciones, limpieza de cosas obsoletas y algunas mejoras. A continuación se resumen, agrupados por "afinidad", en un orden arbitrario (el impacto de cada uno dependerá de como uno use el lenguaje):
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Sí, del mismo PEP se lee que "Python 3000 romperá la compatibilidad hacia atrás", pero esto no es tan grave como parece, las modificaciones son menores y tienen mucho menos impacto que los cambios que suceden en otros lenguajes (como por ej. en VB 6.0 a VB.NET como caso extremo, pero tambien en menor medida como sucedió con PHP 5, Perl 6, Java 2, .NET 2.0, etc.)
Por ello, no hay motivo para alarmarse, dejar de usar python o firmar peticiones como pasó con Visual Basic Classic (6.0). La transición, en la mayoría de los casos, va a ser transparente o con cambios mínimos, sin tener que reescribir todo el código (ver más abajo).
Lo que es conveniente es escribir el nuevo código (aún en Python 2.4 o Python 2.5) teniendo en cuenta las modificaciones de Python 3.0, para evitar complicaciones futuras y facilitar la transición automática.
¿Que cambia en Py3K?
Se puede encontrar la lista de cambios en "Whats New 3.0". En general, son correcciones de desambiguedades y comportamientos duplicados, unificaciones, limpieza de cosas obsoletas y algunas mejoras. A continuación se resumen, agrupados por "afinidad", en un orden arbitrario (el impacto de cada uno dependerá de como uno use el lenguaje):
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miércoles, 14 de enero de 2009
Referencia de la Biblioteca de Python
Este manual está organizado "de dentro hacia afuera": primero describe los tipos internos, luego las funciones y excepciones internas y, finalmente, los módulos, agrupados por capítulos de módulos relacionados.
La ordenación de los capítulos y la ordenación de los módulos dentro de cada capítulo puede ser importante o no serlo en absoluto.
Esto significa que, si se empieza a leer el manual desde el principio y se salta al capítulo siguiente al aburrirse, se obtendrá un resumen razonable de los módulos disponibles y áreas de aplicación soportadas por la biblioteca de Python.
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La ordenación de los capítulos y la ordenación de los módulos dentro de cada capítulo puede ser importante o no serlo en absoluto.
Esto significa que, si se empieza a leer el manual desde el principio y se salta al capítulo siguiente al aburrirse, se obtendrá un resumen razonable de los módulos disponibles y áreas de aplicación soportadas por la biblioteca de Python.
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martes, 13 de enero de 2009
Interfaces gráficas de usuario en Python
En esta entrada veremos algunos de los toolkits para creación de interfaces gráficas de usuario (GUIs) con Python más populares: TkInter, wxPython, PyGTK y PyQt.
TkInter http://tkinter.unpythonic.net/wiki/
TkInter (de TK Interface) es un módulo que nos permite construir interfaces gráficas de usuario multiplataforma en Python utilizando el conocido toolkit Tk. Python incluye este módulo por defecto, lo que hace que sea un tookit muy popular. TkInter, además, es robusto, maduro y muy sencillo de aprender y de utilizar, contando con una amplia documentación.
Por otro lado hasta la versión 8.5 Tk era famoso por lo poco atractivo de sus widgets (cosa que se podía solucionar hasta cierto punto gracias a Tile). No es hasta esta versión que contamos con cosas tan básicas como textos con antialiasing en X11 o widgets como Treeview. En esta versión también se incluye Tile por defecto, por lo que contamos con un mejor aspecto general para todas las plataformas.
Sin embargo Python no se distribuye con Tk 8.5 hasta la versión 2.6, por lo que, para versiones de Python anteriores, es necesario recompilar TkInter para Tk 8.5 por nuestra cuenta, o bien usar Tile si no necesitamos ninguna de las nuevas características.
Es más, para poder usar la mayor parte de las nuevas características de Tk 8.5 es necesario instalar una librería que actúe como wrapper de Ttk (el nombre con el que han dado en llamar al conjunto de los nuevos widgets y temas de Tk), como puede ser pyttk.
TkInter se distribuye bajo la PSFL (Python Software Foundation License) una licencia compatible con la GPL creada para la distribución de software relacionado con el proyecto Python. La PSFL carece de la naturaleza viral de la GPL, por lo que permite crear trabajos derivados sin que estos se conviertan necesariamente en software libre.
LEER MAS
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TkInter http://tkinter.unpythonic.net/wiki/
TkInter (de TK Interface) es un módulo que nos permite construir interfaces gráficas de usuario multiplataforma en Python utilizando el conocido toolkit Tk. Python incluye este módulo por defecto, lo que hace que sea un tookit muy popular. TkInter, además, es robusto, maduro y muy sencillo de aprender y de utilizar, contando con una amplia documentación.
Por otro lado hasta la versión 8.5 Tk era famoso por lo poco atractivo de sus widgets (cosa que se podía solucionar hasta cierto punto gracias a Tile). No es hasta esta versión que contamos con cosas tan básicas como textos con antialiasing en X11 o widgets como Treeview. En esta versión también se incluye Tile por defecto, por lo que contamos con un mejor aspecto general para todas las plataformas.
Sin embargo Python no se distribuye con Tk 8.5 hasta la versión 2.6, por lo que, para versiones de Python anteriores, es necesario recompilar TkInter para Tk 8.5 por nuestra cuenta, o bien usar Tile si no necesitamos ninguna de las nuevas características.
Es más, para poder usar la mayor parte de las nuevas características de Tk 8.5 es necesario instalar una librería que actúe como wrapper de Ttk (el nombre con el que han dado en llamar al conjunto de los nuevos widgets y temas de Tk), como puede ser pyttk.
TkInter se distribuye bajo la PSFL (Python Software Foundation License) una licencia compatible con la GPL creada para la distribución de software relacionado con el proyecto Python. La PSFL carece de la naturaleza viral de la GPL, por lo que permite crear trabajos derivados sin que estos se conviertan necesariamente en software libre.
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sábado, 10 de enero de 2009
TERMINAN INSCRIPCIONES PARA EL CURSO DE PYTHON
Hola a todos
Bueno ya finalizan las inscripciones de nuestro Curso Python, para completar la informacion si no les llego un correo de aceptacion al curso y si no esta la opcion del curso en el foro es por que no se recibieron mas personas para el curso, hay cerca de 120 personas inscritas en el curso por lo cual podemos decir que ha sido un exito, quiero hacer unas recomendaciones a los que fueron aceptados en el curso: deben leer todos los mensajes del curso, contestar las preguntas de sus compañeros, el respeto a todos los integrantes del foro y el curso, recuerdad que hay usuarios que llevan un nivel mas avanzado que el de ustedes respeto por ellos, entender que todos no tienen el mismo nivel de conocimiento por lo cual cualquier pregunta es valida por muy tonta que parezca, y por ultimo terminar el curso recuerden no perder esta oportunidad.
Asi que Bienvenidos a nuestro primer Curso de Aprender Python, disfruten del foro y su comunidad, fecha de inicio 13 de Enero de 2009
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miércoles, 31 de diciembre de 2008
Inicia Curso de Sintaxis Python
Hola a todos
Bueno quiero darles la bienvenidad a este nuevo curso realizado por uno de nuestros usuarios no es un curso avanzado de Python es un Curso Basico de Sintaxis Python con el cual se desea iniciar una serie de cursos acerca de Python, Requisitos:
Tener Idea de Programacion
Estar Registrado dentro del Foro
Enviar un Correo a [email protected] con los siguientes datos: nombre de usuario en el foro.
Enviar el correo entre el 1 de Enero al 10 del 2009 para recibir su aprobacion al curso. Si no recibe respuesta por favor revice la carpeta de Spam de su correo. Despues de las fechas mencionadas no se aceptaran mas personas para el Curso.
El curso se iniciara el dia 13 de Enero no pierdan esta oportunidad de aprender Python. Asi pueden empezar a enviar sus correos.
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Nuevo Foro Exclusivo para PyGame
Hola a todos
Bueno quiero anunciarles que ya esta disponible para todos los registrados en nuestro foro el Exclusivo para PyGame: es un conjunto de módulos del lenguaje Python que permiten la creación de videojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla. Está orientado al manejo de sprites.
Gracias al lenguaje, se puede prototipar y desarrollar rápidamente. Esto se puede comprobar en las competiciones que se disputan online, donde es cada vez más usado. Los resultados pueden llegar a ser profesionales.
También puede utilizarse para crear otros programas multimedia o interfaces gráficas de usuario.
Funciona como interfaz de las bibliotecas SDL.
Solo tienen que registrarse y disfrutar de todo este foro que esta de lujo con gran Informacion, documentacion, Juegos, Codigos, Preguntas de PyGame, Enlaces y mucho mas.
miércoles, 17 de diciembre de 2008
Libros de Python
Hola a todos
Bueno para los que estan dentro del foro quiero dejarlos la imagen de algunos de los libros que encontraran de Python en niveles avanzados por los cual los invito a participar activamente dentro del foro, ya contamos con 4 personas que tienen nivel Avanzado hay un gran foro para los amantes de PYGAME dentro del nivel medio, que van a ver de PyGame: codigos, documentos, preguntas de Pygame, Juegos, y muchos mas asi que no dejen la oportunidad de ingresar a esta gran comunidad de Pythoneros, expongan sus dudas que hay una gran cantidad de personas dispuestas a responder.
ENLACE
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sábado, 22 de noviembre de 2008
FAQ de Python ES
¿Por qué existe este FAQ?
La lista de Python en español lleva funcionando desde abril de 2001, y en todo este tiempo ha dado respuesta a miles de preguntas. A veces, estos mensajes resuelven temas muy específicos, pero habitualmente son cuestiones recurrentes que son innecesariamente contestadas una y otra vez. Esto es malo por varias razones, por un lado se pierde mucho tiempo en asuntos que ya está más que discutidos y, por otro, tanta repetición no ayuda a diferenciar la calidad de las respuestas (esto es especialmente cierto para los programadores novatos, quienes no tienen todavía criterios sólidos en los que apoyarse)..
ENLACE
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La lista de Python en español lleva funcionando desde abril de 2001, y en todo este tiempo ha dado respuesta a miles de preguntas. A veces, estos mensajes resuelven temas muy específicos, pero habitualmente son cuestiones recurrentes que son innecesariamente contestadas una y otra vez. Esto es malo por varias razones, por un lado se pierde mucho tiempo en asuntos que ya está más que discutidos y, por otro, tanta repetición no ayuda a diferenciar la calidad de las respuestas (esto es especialmente cierto para los programadores novatos, quienes no tienen todavía criterios sólidos en los que apoyarse)..
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viernes, 21 de noviembre de 2008
Como visualizar los Videotutoriales
Hola
Para los que me preguntan como visualizar los videotutoriales quiero dejarles el enlace y la siguiente informacion del reproductor a utilizar: VLC media player (inicialmente VideoLAN Client) es un reproductor multimedia del proyecto VideoLAN; es un software libre distribuido bajo la licencia GPL. Soporta muchos códecs de audio y video, así como diferentes tipos de archivos, además soporta los formatos de DVD, VCD y varios protocolos streaming . También puede ser utilizado como servidor en unicast o multicast, en IPv4 o IPv6 , en una red de banda ancha. Utiliza la biblioteca códec libavcodec del proyecto FFmpeg para manejar los muchos formatos que soporta, y emplea la biblioteca de descifrado DVD libdvdcss para poder reproducir los DVDs cifrados. Además VLC tiene soporte para Video4Linux.
Es uno de los reproductores más independientes, en cuanto a plataforma se refiere, con versiones para Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, BeOS, BSD, Pocket PC, Solaris.
En Windows, Linux, y algunas otras plataformas, VLC incluye un plug-in Mozilla, que permite ver algunos archivos Quicktime y Windows Media en las webs sin tener que utilizar un reproductor de Microsoft o Apple.
De la versión 0.8.2 en adelante, VLC viene con un plugin ActiveX, que permite ver algunos archivos QuickTime y Windows Media en las propias webs, cuando se navega con Internet Explorer.
Existe una versión portátil de VLC media player que puede ser transportada y usada directamente desde una memoria USB sin necesidad de instalarse en el computador. ENLACE
martes, 18 de noviembre de 2008
Programacion Completa en Python
1 Breve reseña.
Python es un lenguaje de alto nivel, interpretado, orientado a objetos, simple, extensible, libre, multiplataforma.
1.1 Python entre los demás lenguajes
Python es denominado lenguaje de 'scripting' en forma similar a Perl, con mayor funcionalidad que el shell. Será el languaje para scripting en Koffice. Elementos de C, Lisp, Modula-3.
www.python.org/doc/essays/comparisons.html
1.2 Historia de Python
Python fué desarrollado por Guido Van Rossum en el centro de investigación en Matematicas CWI en Holanda. Guido se basó en su trabajo anterior con el lenguaje abc. El nombre viene de un programa de la BBC 'Monty Python's flying circus'.
1.3 Principales características
Python toma las mejores características de varios lenguajes en una sintaxis sencilla, elegante, sin ambigüedades. Aporta la indentación como delimitador de bloques.
Los programas en Python suelen ser más cortos que en otro lenguaje por sus tipos de datos de alto nivel, la indentación y que no son necesarias las declaraciones de variables ni argumentos de funciones. A pesar de esto último, tiene más verificación de errores que C.
Python es compatible hacia atrás, los programas hechos en versiones anteriores funcionan en las versiones nuevas.
1.4 Disponibilidad del lenguaje en sistemas operativos
Python funciona en Gnu/Linux, Windows, Solaris, Sistema de la MacIntosh.
ENLACE
domingo, 16 de noviembre de 2008
Codigos Python
Hola a todos
Bueno se que algunos han preguntado que paso con los codigos que estaban disponibles en nuestra version anterior de la pagina web, bueno quiero decirles que ya tenemos mas codigos en nuestro foro para novatos es por eso que tambien quiero dejarles el enlace de los codigos que habian anteriormente, he invitarlos a registrarse en nuestro foro.
ENLACE
Webservices en Python Sobre Win32
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La pregunta es inmediata ¿para que tanto lio? ¿no es mejor hacer una aplicacion web y punto? y es que no toda la vida puedes depender de un Navegador, te limita al extremo, ejemplo controlar un biometrico, manejar una impresora financiera, manejar una impresora de alta velocidad, scannear y aplicar IRC sobre un formulario llenado a mano, etc pero todo conectado a Internet o al menos a tu Intranet, para eso hacemos tanto lio con las aplicaciones Internet standalone que se conectan consumiendo webservices para leer y escribir datos en un servidor.
Esta es una guia breve para probar la aplicacion de Webservices en ambiente Win32, estan basadas en informacion que encuentras en la documentacion de esos API's y bastante paciencia. ENLACE
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sábado, 15 de noviembre de 2008
Toolkits gráficos para Python
Existen distintas librerías con las que desarrollar aplicaciones con interfaces gráficas de usuario (GUI) en Python. Cada toolkit tiene ventajas y desventajas, la mayoría son multiplataforma (lo cual es un punto notable a favor).
Si vas a realizar una aplicación para un sistema específico, Linux por ejemplo, podrías considerar PyQT o PyGTK. Sin embargo, son entornos muy grandes y la curva de aprendizaje, aunque menos pronunciada que en otros lenguajes, puede ser dura. Yo aprendería wxPython que sirve para casi todo.
ENLACE
Si vas a realizar una aplicación para un sistema específico, Linux por ejemplo, podrías considerar PyQT o PyGTK. Sin embargo, son entornos muy grandes y la curva de aprendizaje, aunque menos pronunciada que en otros lenguajes, puede ser dura. Yo aprendería wxPython que sirve para casi todo.
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