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產官同心攜手 共創數位經濟新局

本文共481字

經濟日報 李炎奇

根據工研院的產業研究報告,數位經濟猶如新世代經濟火車頭,建構全新的產業價值鏈,全球先進國家無不緊抓新一波經濟浪潮,完整擘劃國家層次的數位願景。數位經濟產業涵蓋數位內容、電子商務、雲計算、大數據和人工智慧等領域,而在數位內容的領域中遊戲則是領頭羊的定位。

因應數位經濟時代來臨,數位發展部數位產業署作為臺灣數位經濟發展的專責機關,協助各行各業因應數位經濟時代的應變能力,增強產業數位韌性。惟近期因該署的預算面臨遭刪減的問題,也讓台灣的遊戲產業憂心既有各項政策的落實,發生巧婦難為無米之炊的困境。

數位產業署與台灣遊戲產業振興會共同推動台灣原創遊戲開發。 台灣遊戲產業振興會/提...
數位產業署與台灣遊戲產業振興會共同推動台灣原創遊戲開發。 台灣遊戲產業振興會/提供

台灣遊戲產業振興會理事長劉信表示,產官合作在促進國家經濟發展方面扮演著舉足輕重的角色,在過去數位產業署對於遊戲產業提供了行銷推廣、研發獎補助、以及會展交流活動等相關政策支持,尤其在推動台灣遊戲研發上,該署持續支持「台灣原創遊戲大賞」活動,與本會共同鼓勵台灣遊戲研發新秀。

數位遊戲作為數位內容最重要的核心產業之一,發展資源的持續挹注以及行銷推廣等亟需公私協力長期共同投入,以協助產業健康發展,期盼各界能以國家整體經濟發展為重,支持產官合作並共同為台灣數位經濟奠下成功的基石。

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