嘉藥多媒體與遊戲發展系
以數位設計為核心,著重於數位跨域創新之整合應用,以「自媒體」、「動漫文創」以及「遊戲設計」為三大發展主軸。
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多媒體與遊戲發展系(以下簡稱本系)前身為資訊科多媒體應用系,成立於民國98年,原隸屬於本校資訊暨健康管理學院。為配合政府的創新經濟政策,因應電競產業的迅速崛起,以及自媒體領域的蓬勃發展,本系積極進行轉型,規劃以數位設計為核心,著重於數位跨域創新之整合應用,以「自媒體」、「動漫文創」以及「遊戲設計」為三大發展主軸。因此於民國110年奉核更名為多媒體與遊戲發展系,改隸人文暨資訊應用學院。 本系之成立旨在培育國家社會所需多媒體的專業人才,以配合國家兩兆雙星─「數位內容」產業的發展以及全球化數位市場的需要,發展方向以「自媒體」、「動漫文創」、以及「遊戲設計」為主軸。在「自媒體」人才培育方面,規劃自媒體實務、Podcast製播、社群媒體行銷、精準行銷、媒體會員經營等課程;在「動漫文創」人才培育方面,規劃動漫角色設計、連載動漫設計、腳本創作和企劃、分鏡腳本設計、文創商品開發等課程;在「遊戲設計」人才培育方面,規劃電競製播、遊戲美術、遊戲企劃、AR/VR遊戲設計等課程,透過多元化且完整的課程模組設計,培養出具有數位創意、人文關懷的數位應用專業人才,達到「畢業即創業」為目標。
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