这是一个适用于《艾尔登法环》的模组加载器。它受到了ModEngine启发,旨在设计上简单易用。
- 在游戏启动时加载dll
- 类似ModEngine的模组加载
- 你可以从发布页面下载最新版本,然后选择以下方法之一安装加载器:
- 单独启动加载器(推荐)
- 将
YAERModLoader.exe
和YAERModLoader.ini
解压到任意你喜欢的文件夹(这里不需要YAERModLoader.dll
)。 - 修改
YAERModLoader.ini
以满足你的需求。 - 运行
YAERModLoader.exe
启动游戏。 - 这是推荐的方式,因为你可以在需要时单独启动加载器,而且不会污染游戏文件夹。
- 将
- 自动启动加载器
- 将
YAERModLoader.dll
和YAERModLoader.ini
解压到游戏文件夹(即eldenring.exe
所在的文件夹,这里不需要YAERModLoader.exe
)。 - 将
YAERModLoader.dll
重命名为dxgi.dll
、dinput8.dll
或winhttp.dll
中的任何一个。 - 修改
YAERModLoader.ini
以适应你的需求。 - 以不加载小蓝熊方式启动游戏:
- 在
eldenring.exe
所在目录创建一个文本文件steam_appid.txt
,在里面写上数字1245620
,保存并关闭,然后用 eldenring.exe 启动游戏。
- 在
- 将
- 单独启动加载器(推荐)
- 你也可以删除
YAERModLoader.ini
,并将ModEngine2的config_eldenring.toml
放在YAERModLoader.dll
所在的文件夹,以使用旧的配置文件。 - 你可以给
YAERModLoader.exe
添加参数以改变一些启动行为:-c
或--config
:指定配置文件的路径。-p
或--game-path
:指定游戏的路径,可以设置为eldenring.exe
的完整路径,或其所在Game
文件夹,甚至是上一级文件夹(通常是ELDEN RING
)。-d
或--modengine-dll
或--modloader-dll
:指定用于加载的替换dll的路径。注意:--modengine-dll
只是为了兼容ModEngine2。-s
或--suspend
:以挂起模式启动游戏,仅用于调试目的。