espelhar tela do psvita no android. #149445
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Eu não duvido de nada hoje em dia, ainda mais quando o assunto é tecnologia. Sempre quis, desde que peguei um PS Vita, espelhar a tela dele diretamente no Android e, se possível, o contrário também. (sem fios estilo moolight, sunshine)
Então, fui para o ChatGPT, conversamos bastante, ele gerou alguns códigos, mas surgiram erros. Eu não sei o que fazer com esses erros porque não sei programar, mas tenho várias ideias.
Atualmente, tenho uma base de código para um APK e para um VPK.
apk
package com.example.vitadroidscreen
import android.os.Bundle
import android.os.Parcel
import android.os.Parcelable
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity() : AppCompatActivity(), Parcelable {
constructor() : this()
}
tentei rodar isso no andoid esstudio
vpk
Passo 1: Instalando o Vita SDK
Baixe o Vita SDK: Vita SDK GitHub.
No site, você vai ver um link para download. Clique no link correto para o seu sistema (Windows, macOS ou Linux).
Siga as instruções do site para instalar o Vita SDK no seu computador.
Passo 2: Criando o Projeto para o PS Vita
Abra o Prompt de Comando (Windows) ou Terminal (macOS/Linux).
No comando, digite o seguinte:
bash
Copiar
Editar
vita-setup
Isso vai configurar o seu ambiente de desenvolvimento para o PS Vita.
Agora, crie uma nova pasta para o seu projeto. No comando, digite:
bash
Copiar
Editar
mkdir vita_screen_mirror
cd vita_screen_mirror
Agora você tem um novo diretório onde vai colocar os arquivos do seu projeto.
Passo 3: Preparando o Código para o PS Vita
Agora, dentro do diretório do seu projeto, crie um arquivo chamado main.c.
Abra esse arquivo e coloque o seguinte código:
c
Copiar
Editar
#include <psp2/ctrl.h>
#include <psp2/display.h>
#include <psp2/kernel/processmgr.h>
#include <psp2/sysmodule.h>
int main() {
sceSysmoduleLoadModule(SCE_SYSMODULE_GRAPHIC);
sceDisplaySetFrameBuf(NULL, 960, 544, SCE_DISPLAY_SETBUF_NEXTFRAME);
}
Esse código prepara o PS Vita para capturar a tela e exibí-la.
Passo 4: Compilando o Código e Criando o VPK
No prompt de comando ou terminal, vá até o diretório onde você criou o projeto.
Agora, compile o código usando o comando:
bash
Copiar
Editar
make
Isso vai gerar o arquivo .vpk na pasta vpk/.
isso é possivel esmo da pra fazr acontecer ?
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