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V1.1
5f91d3d
2018-08-13 18:16
对比
EasyAnimation V1.1
Foldcc
[新增] 更新缓动函数库,现在支持共计32种缓动效果 [移除] 移除GameObject控制类,现在不在支持控制GameObject对象 [修改] 修改动画控制组件的选项层级以及名称 [移除] 移除移动动画中的'反向'效果,现在统一使用新的'反转播放'效果 [移除] 移除多余的'缩放效果'类文件,现在放大缩小效果整合为'缩放效果'同时支持放大和缩小(这也是理所当然的正常逻辑) [修改] 修改命名 , 修复在重新激活播放时,位置错乱问题 [修改] 修改动画驱动计时逻辑,此前在不同设备上时间速率表现会受到帧率影响,新的逻辑不受帧率影响,但会出现低帧率的情况下动画不流畅.
最后提交信息为:
移除GameObject控制类,修改动画控制组件的选项层级以及名称
V1.0
f4f1281
2018-07-28 17:07
对比
EasyAnimation V1.0
Foldcc
初始版本,支持Unity5.x - Unity2018
最后提交信息为:
修改命名 , 修复在重新激活播放时,位置错乱问题
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C#
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https://gitee.com/Foldcc/EasyAnimation.git
git@gitee.com:Foldcc/EasyAnimation.git
Foldcc
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