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GameStar Podcast

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Wöchentlich+
 
Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Regelmäßig erscheinen zudem Bonusfolgen des GameStar-Podcasts exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter https://www.gamestar.de/podcast. Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an [email protected]!
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Es gibt zu viele Spiele für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo? Ihr wisst nicht, was ihr spielen sollt? Verzagt nicht! In dieser Podcast-Serie geben euch Mitglieder der GameStar-Redaktion (und auch mal Gäste) jeden Freitagmorgen persönliche (Geheim-)Tipps - auch solche, die in der GameStar-Berichterstattung sonst keine große Rolle spielen.
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Stay Forever

Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Henner Thomsen

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Wöchentlich
 
Ein Podcast über die aufregenden Games der 80er und 90er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Jahre von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen, in wechselnden Konstellationen, Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Rahel Schmitz und Henner Thomsen.
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Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Andre Peschke und Jochen Gebauer

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Wöchentlich+
 
Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der ...
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Still Thinking About

Adriano Dadamo

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Monatlich
 
STILL THINKING ABOUT - Der Podcast mit den interessantesten Gästen und besten Stories! Redakteur, Moderator, Videospieljournalist, Stand Up Comedian und eindeutig verrückt. Was kann Adriano D'Adamo nicht? Die Klappe halten. Deswegen lädt er sich jede Woche ein:e Gäst:in ein und bespricht alles mögliche. Zwei Themen pro Folge. Von Expertise bis hin zur Leidenschaft. Vom Statement zur geilen Idee. Alles ist möglich, wenn Adriano zu STILL THINKING ABOUT. Instagram: @adi.the.ace playeronedotblog ...
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Sechs Jahre ist Foundation im Early Access gereift - und das dürft ihr diesmal wörtlich nehmen. Denn das kanadische Entwicklerteam hat diese sechs Jahre tatsächlich genutzt, um seine Spielidee zu schärfen und seinen eigenen Aufbauspiel-Weg zu gehen. Einen Weg, den Micha nicht besser finden könnte. Warum genau, das erzählt er Iris in der neuen Folge…
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Endlich Black Myth Wukong mit 400fps spielen, oder ist das alles nur fake? Und kommt ihr überhaupt an Grafikkarten ran? Alex, Nils und Jan quatschen über die neuen Grafikkarten von Nvidia, besprechen das Drama um Fake Frames und schauen in die Zukunft - zum Beispiel auf die RTX 5070 TI. Alex, Nils und Jan quatschen über die neuen Grafikkarten von N…
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Liebe Leute,in dieser Spezialausgabe erklimmen wir den steinigen Weg zur Weltherrschaft ein gutes Stückchen weiter und beleuchten die Hintergründe der unverschämt erfolgreichen Crusader-Kings-Tagebücher, dem neuen Game of Thrones (sagt ihr, nicht wir!). Zum ersten Mal in der Podcast-Geschichte gibt‘s ein richtiges Making Of zu einem Format, inklusi…
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Mini-Info-Dump Wir haben schnell zwei Ansagen für euch: 1. Am 30./31.8.25 findet in Hannover die zweite Stay Forever Con dieses Jahres statt. Die Tickets kann man ab 16.2.2025, 13:00 unter diesem Link ordern: https://stayforever.de/nordcontickets Streaming-Tickets für die Nord-Con wird es nicht geben, aber für die Süd-Con sind noch genügend da. 2. …
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Christian, ist sie in Nürnberg? 1985 erscheint mit Where in the World is Carmen Sandiego? ein Spiel, das Bildung und Unterhaltung auf ungewöhnliche Weise verbindet. Entwickelt von Brøderbund, schlüpft der Spieler in die Rolle eines Ermittlers bei der ACME Detective Agency und jagt Carmen Sandiego, die mysteriöse Meisterdiebin, und ihre Bande um die…
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„Down to the Detail“ ist der Lieblingspodcast von Christian Schmidt (wirklich? *schnüff*), hatte schon ein Gastspiel bei der GameStar und produziert recht einzigartige, Let’s-Play-artige Podcasts die sich in einzelnen Staffeln intensiv mit einzelnen Titeln auseinandersetzen. Trotzdem dümpeln sie nach vier Jahren immer noch mit 250 Unterstützern her…
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Die Sims feiern aktuell ihren 25. Geburtstag - aber so richtig zum Feiern zumute ist uns nicht. Denn die Re-Releases von Die Sims 1 und 2 sind mit dem Wort "lieblos" noch schmeichelhaft umschrieben; und die Umwidmung von "Project Rene" vom waschechten Die Sims 5 zum Sims-4-Anbau hat unsere Hoffnungen auf ein Sims der nächsten Generation untergraben…
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Manche Spiele verstecken ihre Kritik an der Gesellschaft gut, sodass sie kaum wahrnehmbar ist. Und andere Spiele wiederum sind einfach "in your face" damit. So wie The Binding of Isaac, das mit seiner Religions-Kritik kein Blatt vor den Mund nimmt. Obwohl die Story eigentlich mehr als nur deprimierend ist, kann Chris trotzdem nicht genug kriegen vo…
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Dass Kingdom Come: Deliverance 2 ein ziemlich gutes Rollenspiel werden könnte, hatte sich in den ersten Stunden bereits angedeutet - und nach dem Test herrscht nun Gewissheit. Die Warhorse Studios haben eine unterhaltsam inszenierte Geschichte in einer herausragend glaubwürdigen Spielwelt abgeliefert. Dieses Lob verdient sich Kingdom Come 2 auch un…
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Achteinhalb Jahre lagen zwischen Civilization 6 und dem Release von Civilization 7 - die längste Wartezeit der Seriengeschichte. Jetzt ist Civilization 7 da, der GameStar-Test ist geschrieben, und wir alle fragen uns natürlich: Hat sich die lange Wartezeit gelohnt? Ist Civilization 7 die Fortsetzung, die wir uns gewünscht haben? Wie gerne würden wi…
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Wann wird endlich das geheime Klonlabor im Webedia-Keller fertig?! Diese bange Frage stellt sich uns, wenn wir auf das Rollenspieljahr 2025 blicken, das vollgestopft ist mit - nun, es wäre natürlich verfrüht, von »Highlights« zu sprechen, aber zumindest Rollenspielen mit Potenzial. Oder auch ohne Potenzial, wenn wir da an einen bestimmten Kandidate…
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Auch wenn man angesichts der Releases denken könnte, dass 2025 schon im Februar all sein Pulver verschießt, stehen uns danach ja immer noch 10 Monate voll mit Spielen, Filmen und Büchern bevor. Also haben sich Jochen, Jochen und Falko - den kennt ihr vermutlich aus Kapitel 1, dem Buch-Podcast mit Jochen und Falko, mal gegenseitig aufgeschrieben, wo…
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Es gab Zeiten, da hatten wir schon die Hand am Seil, um die Totenglocke für das Strategiegenre zu läuten. Im Zeitalter der actionorientierten Schnellklickorgien wirkte gepflegtes Taktieren und Bauen wie Schnee von gestern. Eine Nische ohne großen Belang für einen Markt, auf dem League of Legends jedes Jahr einen neuen Geldspeicher für Riot Games fi…
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Cursed Digicam, das neue Spiel von Chilla's Art ist gerade DAS Horror-Game schlechthin. Magdalena hat den Indie-Horror-Titel bereits gespielt und erzählt Iris, warum AAA-Horror-Games sich davon eine Scheibe abschneiden können. Denn: wer braucht schon Zombies und Pyramid Head, wenn es einen gruseligen Micky-Maus-Stalker mit Kettensäge gibt? Magdalen…
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M.A.X. gegen Bacterion Gradius 3, das 1989 von Konami veröffentlichte und technisch beeindruckende Shoot 'em up für die Arcade, setzte neue Maßstäbe für das Genre. Mit seiner beeindruckenden Grafik und dem innovativen Power-Up-System zog es Spieler und Spielerinnen weltweit in seinen Bann. In dieser Folge werfen Christian und Fabian einen detaillie…
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mit Kai Rosenkranz Im Rahmen der Recherche zu Gothic haben wir ein Gespräch mit Kai Rosenkranz geführt, dessen interessante Erzählungen zu Musik und Sound des Spiels nicht mehr in die Hauptfolge gepasst haben. Wir haben diesen Teil daher in einem Feature aufgearbeitet, zu dem Kai dann netterweise noch Beispiel zur Musik beigetragen hat, angereicher…
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Irgendwo da draußen ist sie, die Sehnsucht nach dem Diablo 3, das Diablo 3 nach dem für viele Spieler legendär guten zweiten Teil hätte sein können. Path of Exile hat 2013 schon versucht, genau diese Sehnsucht einzufangen, Teil 2 wagt sich ans gleiche Abenteuer, mit all der Erfahrung der letzten ARPG-Jahre.Für euch haben sich gleich beide Jochens g…
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